逼得他不得不把手臂伸直些。
室温也开始逐渐上升起来。
这次消耗更大,仅仅三秒,强烈的眩晕感袭来,洛维感觉像是被人从后面敲了一记闷棍。
火苗瞬间恢复原状,洛维手一抖,打火机差点掉在榻榻米上。
洛维赶紧松开开关,把打火机丢到矮桌上,自己则直接往后一躺,倒在榻榻米上盯着天花板大口喘气。
【技能:火遁术(术式)掌握度提升】
【当前掌握度:初窥门径】
【你对火焰的操控有了初步理解,精神属性提升】
【精神:1.1→ 1.2】
通过多次测试,洛维发现越是进行复杂的形态变化或操控大规模的火焰,消耗精神就越快。
而如果只是让火焰简单地附着在手上或者维持一个基础形状,消耗就慢得多。
技巧属性,大概决定了操控的精细度和变化可能性,而精神属性,则是驱动这一切的燃料和耐力。
现在洛维的技巧和精神属性都很一般,能完成这些操作已经不错了,可想用火遁术做更厉害的事,或者支撑更长时间的战斗,显然还不够。
一周内那些极道很可能会来找麻烦,虽然不知道具体会用什么手段,但肯定不是善茬。
光靠这点刚入门的火遁术和基础空手道完全不够用啊,三倍脚力跑路倒是挺快。
不过任务奖励里有3点属性点。
如果拿到手,全加在技巧和精神上,火遁术的威力应该能提升一个档次。
再加上可能抽到的随机忍装……
哪怕为了变强,自己也得主动做点准备才行。
洛维坐起身,把属性点分配到精神属性上,然后重新拿起打火机。
【精神:1.2→1.3】
至少,在麻烦上门之前,他得多练练。
熟能生巧,说不定对技巧属性也有隐性提升。
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