不过疑惑归疑惑,这位神明依旧信心满满。
刨除源质本身的神异之处,回归游戏本身。
这张牌的发动条件太苛刻了。
对方不仅需要准确判断自己给出的回答是真话还是假话,而且还要提前推测出刚刚放回牌库的那张牌,点数到底比桌面上的暗牌大还是小。
在没有足够信息支撑的情况下,这根本是不可能做到的事情。
兰斯紧紧盯着对方面部表情的微小变化,大脑正在高速运转。
作为一名硬核玩家,他心里非常清楚,按照常规思路根本无法在这场游戏中获胜。
从当初选择进入这个副本空间的时候,面板就已经给出了提示:至今能够赢下两局的挑战者人数为零。
这就是对方最大的破绽!
如果这仅仅是一个比拼运气的概率游戏。
在漫长的历史长河中,那麽多个接受过邀请的天才人物里,难道就没有一个人的运气好到能够恰巧抽到大牌?
就没有那麽一张牌比对方抽到的两张牌大?
没有一个人能在三局两胜中赢过神明。
这在统计学上是绝对不可能的。
零胜率只能说明一个残酷的真相,这个游戏的过程与结果被神明完全暗箱操控了。
而神明想要彻底避免运气因素干扰胜利,就必须把变数握在自己手里。
那就是将【10】和【9】这两张能够掌控全局的牌同时定向抽走。
只要把唯一能够打败9点的10点扣在自己手里并且放回牌库,然後再把9点作为暗牌扣下,那麽卡俄斯就永远立於不败之地。
而且神明已经说了,源质化作的卡牌就是唯一能够刺向神明的武器。
【赤红龙之旗帜】会出现在自己手中,也在变相佐证了自己的猜测。
这就是兰斯对於这盘游戏做出的分析!
如果这个大胆的猜想错了,那就说明这确实只是一场概率游戏,只不过是自己脑补太多罢了,接下来再想办法扳回一局就是了。
而且,他现在手里正好有办法,只通过一个问题,就能彻底确定自己的猜想。
兰斯深吸了一口气,一字一句地将那个问题抛了出来。
「神明大人,【你放回牌库的那张牌,比桌上的暗牌大】与【你桌上的暗牌是一张1到5点的牌】……这两个独立条件中,至少有一个是真实的吗?」
这个逻辑严密的问题一出,
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