在繁复的专长图标中,他锁定了1级阶段能够点亮的三项专属能力:【死国命契】、【不屈铁壁】、【死线拒守】。
他看向第一个选项【死国命契】。
效果是兰斯可以指定一到三名友方目标,替他们承受一半的物理或精神伤害。
这个专长对於团队核心来说堪称神技。
但兰斯只看了一秒就跳过了。
他现在身边根本没有队友可以分摊伤害,选这个完全浪费。
剩下的两个选项让他陷入了短暂纠结。
【不屈铁壁】的效果十分硬核。
它能让使用者免疫同阶及以下敌人的所有强制位移效果,比如击退与拉扯。
同时能够大幅度豁免肢体残缺带来的行动力丧失。
这意味着哪怕手臂骨折甚至半个身子被撕裂,心脏里的以太能量也能强行涌出代替筋腱发力,维持着完整的战斗动作直到彻底死亡。
这多少有些类似之前获得的伟业「抗拒死亡」,但表现形式更偏向死斗,选择之後呈现出来的感觉像是断臂被以太能量连接着继续挥舞战斗。
或者能量直接化作肢体继续战斗。
而另一个【死线拒守】的效果同样让他眼馋。
它可以让身体正面承受的所有物理与法术伤害强制减免15%,任何试图绕过防御从身後发起的偷袭,都会遭到「直觉」的瞬间锁定。
在这种状态下,兰斯对偷袭者发起的藉机反击,破绽捕捉率将直接飙升50%。
兰斯在脑海中仔细权衡了片刻,最终选择了【死线拒守】。
放弃【不屈铁壁】的原因很简单。
断肢重连的战斗效果固然勇猛,但与他现有的底牌在功能上存在明显重叠。
相比之下【死线拒守】才最符合他当前的战术体系。
常驻的正面免伤配合他从魔物身上抽取来的坚韧皮肤,能让防御力达到一个惊人厚度。
而在危机四伏的地下城环境中,防范背後偷袭是生存的第一法则。
直觉锁定与反击破绽捕捉,完美弥补了他单人探索时背部缺乏保护的战术盲区。
选择完专长。
最後一个跟职业紧密相关的属性,就是此刻心脏熔炉内流淌的以太能量了。
通过源质熔炉的高温煅烧,职业特性和个人源质的能量彻底混杂在一起,形成了可以化作实质并附着在武器上的高阶以太能量。
兰斯这种能量的
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