声望:0金钱:0
帮派:无宠物:无坐骑:无
【基本属性】
生命值:1魔法值:1
生命回复:0魔法回复:0
物理攻击:22魔法攻击:0
攻击速度:0.5射程:125cm
护甲:2魔法抗性:0
暴击伤害:200%暴击率:0%
韧性:0%移动速度:280
【潜能属性】
力量:20
体质:0
敏捷:0
智力:0
看着这样的属性,我有种快要哭出来的冲动,太坑爹了,要是那时候我不要那么贪心,给体质也分10点初始属性点,或许我也不会被冤杀这么多次。
关闭属性面,我见人就躲,想去村长那里看看有木有任务可接,就看见一条数百米长的队伍在排队等待,接村长爷爷发布的任务呢!
我靠,人多的地方我目前去就是找死,还是算了,接下来去那里呢?嗯,既然我有这个神技应该能猥琐地杀几只小怪,这样我就能升级,并把升级得到的潜力点加到体质上去,我就不会这么虚弱了吧。
想到做到,我立马就跑出新手村,“咦,村子西边怎么这么少的新手?”以往新开的网游新手村都是被人堵得水泄不通的啊,今天还真是怪了。
“哎呀,兄弟,你怎么喜欢躺在这里睡觉?”我看到一个男玩家,明显是死尸,倒在地上,上前去慰问道。
“咦,姑娘,你也喜欢躺尸睡觉?”又是一位稍有点姿色的女玩家,对方也没回应。
我大摇大摆的向新手村西边的枫树林深处走去,在我看来,估计那两位是被仇家杀死的。
在《天下》世界里不存在绝对保护的系统模式,新手之间同样可以发生PK,等级相差3级内的新手之间的PK,系统是限制不住的;
10级以上的玩家禁止向新手PK,而死亡惩罚也很严重,无论哪种模式下死亡,角色都将损失当前等级上限的10%经验值,如经验不足,则以降级补充,同时掉落角色身上携带的金钱数量的10%,并有一定几率掉落1-3件装备。
系统也鼓励玩家击杀罪恶度高的玩家,当A玩家无辜杀死无罪恶的B玩家,A玩家增加1点罪恶度,B玩家死亡损失以上述情况一致;而当拥有1点罪恶度的B玩家被杀死,B玩家损失经验为20%,每点罪恶度增加10%的经验值,同时有更高
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