点由于是隐藏设定,上一辈子游戏开服半年之后才被人发现,很多人都懊悔无比,甚至很多人想删号重来。
这可不是一个技能点的问题,所有技能都可以这样做,而那时谁没有十来个技能在手?这就是损失了十点以上的技能点啊!
顺便一提,按照系统的规矩,技能的等级也不是随便提升的,不可能出现10级就有一个技能达到出神入化的情况。
1-10级,技能点只能加到1级,11-20级,只能加到2级,以此类推。
当然也不是没有例外,如果你本身掌握的熟练等级超过了系统的规定——比如白战他的基础枪法大概已经达到了7级融会贯通的地步,如果在技能点足够的情况下,他就可以直接升到7级!
这带来的优势普通人简直无法想象!
基础枪法的秘籍,白战早已倒背如流,此刻翻看,也不过是怀念和回忆罢了,反正看书不耽误赶路……
武者村位于一个悬崖下的凹口内,村里只有北方一个出口,村子里人虽然不多,但是各种店铺却颇为齐全。
武器铺、防具铺、药店、杂货店、客栈等应有尽有——其实很多玩家吐槽这点,只有这么点人的村子竟然有这么齐全的店铺……他们平常把东西卖给谁?
只不过卖消耗品的店还好,卖装备的店却是死贵死贵的,而且属性还很一般!
比如武器店里,只有铁剑、铁刀、铁枪等铁制品,攻击力8点,比木剑高一倍,但是价格是十枚银币!
别看上公告的人,动不动就奖励5枚、10枚、100枚(1金)银币的,但实际上无界这款游戏钱并不容易赚。
怪物爆率低就算了,关键是日常消费少不了!
无界真实度太高,高到你在游戏里衣食住行样样都要钱。
衣就不说,修理装备要钱这都是其他游戏的套路,只不过无界里特别狠而已,比如持.久到0后拿去修,就需要收武器本身价值一半的修理费,而且修理次数还有限制——和装备本身品质有关。
食物则是由于人物跟现实一样会感到饿——就跟某些游戏里设置的体力值一样,饿了就会导致状态下降,只不过其他游戏里是用数据表现这个状态,但是无界里却用真实的感觉。
好处是,如果你能挨饿,那么这个状态就不会影响你。
坏处是,你能忍得住口腹之欲,只给自己吃最便宜也最难吃的馒头填饱肚子吗?
住则是用于下线,游戏里是可以随
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