以报仇的瘦猴展开了猛烈的进攻,各种技能在屏幕中闪烁,让人眼花缭乱。而周鑫使用的八神庵,只能双手紧抱着脑袋,一小戳鲜红的头发调皮的露在了外面。
“感觉左边那位要输啊,老是像乌龟一样的被动防御,总有龟壳被打破的时候。”
“不懂就别乱说话,真要是龟,那也是鳄龟,缩头不是认怂,而是将自己隐藏在黑暗中,伺机而动,等到时机成熟,就会迅速地咬下对方的一口肉,不痛不撒手。”
还不等最先开口的路人言语反驳,周鑫真如后者所说,上演了一幕华丽丽的大逆转。
在拳皇这款游戏中,有一个状态栏叫做怒气值,换成打怪升级游戏的话,等同于里面的魔力值。技能是需要魔力值支撑的,积攒的量越庞大,释放出来的威力就愈发的毁天灭地。而拳皇里的怒气值除了主动的进攻,被动的防御也是会累计的,这也是为了让劣势的一方能够拥有绝地翻盘的希望,增加游戏的可玩性。
而周鑫正是充分的利用起了这一看似憋屈的挨打机制,一步步的将瘦猴拖入到了静心设置好的陷阱里。没办法,能够在拳皇这款游戏里叱咤风云,周鑫能不知道大蛇的变态程度吗。可正如他所说,弱者没人权,无论对方提出多么没有底线的要求规定,自己的申诉一定会被驳回,那不如干脆闭嘴,见招拆招的好。
正当瘦猴沉浸在游戏里痛打对面的快感中,也不知道他把那头红发幻想成谁,总之放荡的笑容无不在向外展露着内心的快意。
就当所有人都认为之前未尝一败的八神庵就要陨落神坛的时候,奇迹发生了。
先是一个鬼步躲过了大蛇抬手一挥的黑洞,然后又是一个反向鬼火预判到了瘦猴想要逃离的路径。被紫色的毒火麻痹住的瞬间,瘦猴脸上的狞笑突然凝固,有些难以置信的望着屏幕发呆。
他也只能发呆了。
在短暂的几秒中时间里,周鑫开始了猎杀表演。怒气值爆表的八神庵大吼着宣泄着之前的委屈,屏幕在刹那间陷入到了死寂般的黑暗。几秒过后,一道血红的划痕闪过屏幕,接着又是一道,速度越来越快,频率越来越高。看不清黑暗下到底发生了怎样一幕血腥的惨况,只能从打击音效中略探一二,直至屏幕恢复成往常的色彩。
然而,故事还没有结束,甚至因为之前的黑暗不清,现在才刚刚开始。
倒在地上的大蛇还不等起身,一个滑步来到面前的八神抓住大蛇的脸。一个震荡波过后,被迫离开地面的大蛇被行云流水般的葵花三式打
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