简单,只需要随便创造一块土地,上面种点树和矿物,让玩家自己动手打造一个世界,立马就会让玩家爱死梦境游戏。
如果真有这么简单,那陈不见干嘛费这么大力气去创造游戏规则,在梦境中建造各种建筑物,还费心思去设计NPC和任务,这不是在做无用功吗?
而且,每天晚上将人拉入一个什么东西都没有的梦境空间中,让对方自己动手创造物品,进行建设,也许有的人会喜欢这种玩法,但绝对不是大多数。
现代社会经历了高速发展,机器代替了很多的职业,放眼望去都是坐在一方办公桌前的上班族,还有几个手工艺者?有几个铁匠和木匠?像洪林金那样有传承的手工艺者已经非常非常少了。
也许有人会说,如果用那种,材料收集够了,就可以一键生成物品的模式呢?
对此,陈不见只能表示:呵呵,我有梦境空间这么高大上的硬件资本,你让我弄一键操作的玩法,这就是拿世界顶配电脑去做页游的服务器一样,我们到底是谁疯了?
所以,这种完全让玩家建设游戏世界的方案,就是一条取死之道,至少在目前来说是这样的,也许只有等陈不见掌控梦境的能力足够强大时,玩家们也掌握了一定的动手能力后,才会开发另一个游戏世界,采用这种游戏模式吧。
“叮咚,您所雇佣的民兵正进阶。”
随着这一声系统提示音,陈不见麾下的民兵也开始进阶了。
陈不见摸着下巴考虑到:“低级兵种只有五个小阶段,等到玩家拥有士兵越多的时候,低级兵种的晋升就会同吃饭喝水那样简单,毕竟低级兵种只需要等级到了,钱够了,就可以晋升,没有其他附加条件。”
“看来,是时候开启县城级的城市了,明天获得的精神力不能全用来拉新人了,得留一些用于大地图的扩张,现在八百六十人,地图就已经显得有些不足了。”
就在陈不见给手下的民兵升级阶位,并考虑明天的地图扩张计划时,吴日天也在努力朝升级阶位的方向而努力。
虽然吴日天每天还是会死满十次,但他死亡的间隔时间也开始变得长起来。
在这些日子里,吴日天遭遇过老虎,黑熊,山崩,陷阱……
伴随着一次次的死亡,吴日天对于战斗技巧的掌握,可以说是没有一个玩家能够比拟。
在老虎和黑熊的身上,吴日天学会了如何找寻对方的弱点再进行攻击。
在遭遇山崩、陷阱的时候,就是提升反应与
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