兵没什么两样,他们真正感到畏惧的只有千仞剑鸣一个人。
这些惊慌中的特殊个体玩家现在所能做的,就只有发挥他们集体的智慧,利用目前所掌握的这些资源,尽最大的努力去阻拦千仞剑鸣的到来。
只是此时位于另一边的千仞剑鸣,却对周围越来越多的蛮族士兵完全没有感觉。一方面他经过相当一段时间的休整,已经重新恢复了最佳状态。另一方面许久不见动静的雷豹,也终于撕开了蛮族重甲兵的防线,顺利来到了千仞剑鸣这边与之会和。
两人见面之后没有过多的话语,相视一笑之后便开始对付周围打了鸡血一样扑上来的蛮族重甲兵。千仞剑鸣所挑选的突围方向驻扎着三个战团的蛮族重甲兵,之所以选择这边一方面是因为蛮族重甲兵的机动性太差,外围威胁最大的蛮族骑兵无法进入。而另一方面则是在所有的兵种之中,蛮族重甲兵的主动攻击能力是最弱的,突破难度相对更低一些。
对于刚刚从蛮族大军主阵突围出来的九龙会玩家来说,现在这个场面简直就是他们的主城,于是在通往蛮族大军主阵的这最后一百米之中,他们的战斗力出现了惊人的爆发,愣是从这些刀枪不入的蛮族重甲兵的方阵中,活生生撕开了一道道缺口。
有了九龙会玩家的加入,千仞剑鸣的输出频率明显下降了。在这种场面下,他一概之前全队防护罩的角色,变成了专门斩杀敌方指挥官的刺客型角色。所有被他盯上的目标根本没有逃脱的可能,瞬间就被追上来的灰色剑影瞬间秒杀。
失去了这些特殊个体玩家的灵活指挥,整个蛮族大军正在逐渐交回到系统AI的手里。这些系统AI的微操能力虽然很高,但在游戏公司有意放水,加上梦神系统已经不再参与其中的原因,渐渐开始了一些公式化的调动。
这种级别的调动在九龙会这些顶尖精锐的眼中,几乎瞬间就被看穿了,不管他们做出何种的改变,还没等他们发挥应有的效果,立即就被九龙会的玩家碾压了过去,甚至还出现了以力破巧的粗**作。
这场本应是十分惨烈的突击战,因为有了千仞剑鸣的加入,让攻坚难度瞬间下降到了普通副本的水平。这些参与突击的玩家甚至都产生了一种错觉,原本那种危机四伏的紧张感荡然无存,转而变成了无比轻松的无双大战。
在通往蛮族大军主阵的这一百米距离,九龙会的玩家折算了将近一半人,最终杀到了蛮族大军主阵的跟前。镇守在这里的终于不再是那种量产级别的杂兵,而是最开始给一号防线造成了重创的黑甲
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