恐怖,狂喜,他没想到打爆威斯克的连击居然被梦魇空间固化为自创技能。
还在繁森多年磨砺的心性没有让他得意忘形,很快就冷静了下来,随即繁森又想到他还有剧情探索度的进阶技能奖励没有领取。
点开奖励选项,随后一个卷轴出现在繁森手上,打开资料一看,繁森又乐了。
格斗专精卷轴!!?
隶属于基础近战的进阶卷轴,没想到会这么巧得到这个,而且还是属于效果最好的品级。
进阶技能是从基础技能分化出来的专项技能,其中分为三个品级,掌握,精通,专精。
从基础技能的大方向分为多个细化分支,达到一定条件就可以学习后续相关的进阶技能。
基础近战提升到Lv10以后,就有多种分支可以学习,例如徒手攻击中的格斗,擒拿,摔投等,还有冷兵器里的剑术,刀术,长柄武器,重武器之类的。
而其他基础技能也有各自的分支,这里就不一一说明了。
繁森通过圆柱花费3点潜能点将技能卷轴的技能学会,同时开始提升技能。
首先最主要的就是将基础近战提升到Lv15,花费了27点潜能点,得到了一个【血战】稀有特效,每损失2%的生命值就可以增加1%的暴击率和攻击伤害。
接着花了26点潜能点将格斗技能提升到了Lv7获得了【武者】、【攻势】两个特效,特别是【攻势】配合繁森新领悟的【雪崩】真的是再好不过。
【武者:进阶技能格斗Lv4特效,任何近战攻击技能伤害提升10%,具有领域优先性。】
【攻势:进阶技能格斗Lv7特效,徒手对战时,如果攻击力度超过目标防御50%,目标面对你的每一次攻击都必须通过【震慑】、【压制】效果。】
最后考虑良久将基础脚步提升到了Lv10,花费了10点潜能点,可惜的是并没有出现稀有的特效选项,繁森只能继续选择叠加反射属性。
至此就将潜能点花得只剩一点,同时也消耗了5670点通用点(因为‘学者’特效减免10%消耗)。
接下来繁森考虑良久决定了属性点的分配。
首先是体制属性,这是攸关生存能力,生存能力越强容错率也就越高,所以必须重点分配,没有任何由于直接就加了20个属性点在上面。
随后又在力量和敏捷上各加了5点,剩下的7点属性点全部被繁森投在了意志属性上,他没有忘记在面对【窃
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