游戏注定很难留住游戏玩家,当然除了一些忠实粉丝以及挑战极限的变态狂魔。”说到这里张诚无奈的耸耸肩。
这款游戏绝对是偏执狂的克星!
刘沐阳三人也是赞同的点点头,就像张诚分析的那样,当那股劲儿过去之后他们便再也提不起玩游戏的心思了。
如果不是因为这款游戏是张诚制作的,碍于情面他们早就把它卸载了!
“所以,这款游戏的改进余地很小,甚至没有任何的改良必要,而改进的地方无非就是加入互动的元素,比如多人对战模式等等,但是我作为这款游戏的研发人员来说没有任何意义。”张诚简单解释了一下他为什么放弃改进flappybird的原因之一。
至于其他原因那就要从一个更加广阔的方面来说了。
“当然还有一个更重要的原因,那就是时机。在座的你们也都知道现在手机已经慢慢从功能机逐步走向了智能手机的时代,虽然现在智能手机在国内的占有率还不算太高,但是随着只能手机的功能逐渐健全,到时候我坚信绝大多数人使用手机的时间会超过电脑。”
张诚简单的阐述了一下现在国内的大环境以及趋势。
刘沐阳等人对于张诚的言论有些怀疑,但又不知道从何处反驳。
就像现在一般,电脑只是他们玩大型游戏的无奈选择,除此之外他们更多的回去选择手机。
“当然你们可能要说现在玩手机的时间远远没有玩电脑的时间长,这是因为现在的智能手机还不算完善,还有就是没有足够吸引用户把时间花费在手机上的软件亦或者游戏。”张诚接着说道。
后世绝大多数的年轻人进入智能手机时代之后,电视机、电脑那都不是必需品,甚至不少年轻人家里的点时间只是个摆设,而电脑只是为了建立一个无线网。
“这意味着什么呢,网络游戏,网页游戏几乎每一个都能赚得大笔的利润,我认为移动端的游戏也可以做到这一点,所以在现在那些大型的游戏公司还没有把爪牙伸向这里,我需要加快脚步争取在手游界立足,不说一家独大但是最起码在未来能与他们抗衡。”张诚透露了一下自己的小目标。
当然这只是张诚对于未来计划的冰山一角,他需要加快脚步挣得立身于互联网领域的资本。
这也是张诚第一次在外人面前说出他的想法和布局,哪怕是李子豪她也只是简单的说了一下,绝对没有现在这样详细。
只是张诚这样一个小目标也让在座的刘沐阳吴
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