现,易信上升的势头就不会停止。
当然张诚也不会允许那样的事情出现。
抛开其他的不说,易信工作室俨然已经算是一个高产的独立游戏研发工作室,几个月的时间里推出两款游戏,先后都获得了app畅销榜的首位,这也是当下绝无仅有的成绩。
flappybird让世人认识易信工作室,神庙逃亡让世人记住易信工作室,而瘟疫公司张诚要留住一大批用户。
张诚希望通过游戏来捆绑用户,在用户达到一定程度之后适时的推出易信这款社交平台。
虽说起步不能和拥有QQ帮衬的微信相比拟,但是也算是紧紧跟上了微信的步伐不至于掉队太远。
最起码张诚要保证易信跟上微信的脚步处在第一梯队上,事实上张诚从来没有妄想过超越微信,哪怕是在微信之前出现。
因为张诚太清楚腾讯旗下QQ用户的黏度,以及腾讯强大的资金储备、科技水平以及模仿能力。
超越甚至说打压腾讯,那绝不是一朝一夕就能完成的,除非易信达到一个超音速的发展,否则这必将是一个极为漫长的过程。
对于未来的布局张诚从未停止过,只是未来谁也不好说!
体验游戏的半个小时,张诚大概确定了瘟疫公司的宣传方式以及发布时间,而郑秋韵等人也开始了三盘游戏。
简易模式总是很简单的,几乎不需要花费太多的精力就可以获得胜利,但之后的关卡却变得越发的困难。
郑秋韵等人发现病毒散布越来越困难,各国做出的反应也越来越及时,甚至等不到他们将病毒散布就已经失败了。
这让他们明白了一件事情,这绝不是看起来那样简单,这里面涉及了大量的的医学知识。
“怎么样,似乎看起来反响不错,不过起来你们似乎遇到了困难?”张诚看了看时间这才中断了大家的游戏进程。
任何一款游戏都有足够的魔力让人深陷其中,他可不希望这款游戏让公司的人耽误了研发进度。
“非常非常不错的一款游戏,我只能说作为一款手机游戏这绝对是极为优秀的,哪怕是作为一款电脑游戏也是相当的不错。”樊城最先做出了中肯的评价,作为一个男生对于游戏的理解自然更为深刻一些。
他很清楚想瘟疫公司这样的游戏已经做的非常之好了。
樊城的回答张诚很满意,事实上这应该是一个正常的回答,随即他将目光看向其他人,等待他们的反馈。
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