00%的攻击系数)每3秒触发一次!
弹夹容量:3
这把枪明显比现在装备的那把来自《柯南》地图里的狙击枪要好,不说它的攻击还是其他数值,就那一个特殊属性,在暴击后追加一次“死亡凝视”,就相当于多一次攻击了,哪怕没有直接扣减掉敌人15%生命值,也有攻击上限的3倍,也是很可观的。
而且算算暴击,比起普通攻击来说,是普通攻击的1.5—2倍,再加上一次“死亡凝视”,现在地图里一般的精英怪,一狙击枪下去,也得掉差不多要到一半的血了,至于那个伤害上限为攻击的3倍数值,大概也是为了平衡吧。
不然像这么一把枪,逮着谁一枪下去就是15%的血,那些血高防厚的,岂不是在它面前就是一盘小菜,一枪15%,几枪下去,绝对死翘翘的啊!
不用多想,就把这把外形狰狞,杀伤力巨大的狙击枪装备到人物装备栏里。
同时,开始强化起来。
+1
+2
+3
失败
失败
+4
+5
失败
+6
失败
+7
爆掉
+…………
一直到只有2个强化石时,终于强化到了10级。
然后是升星,附魔。
既然有了一把能装备上的传奇级武器,这些材料用上也不算浪费了。
三分钟后……
【死亡之握】(橙色传奇级枪械武器)
强化+10
升星:☆☆☆☆☆
附魔:1级
属性:+225物理攻击
命中+120
暴击+15%
暴击+45
速度+10
而特殊属性的“死亡凝视”不变的却是很幸运的诞生了一条新的属性。
弹药精通:枪械类武器弹夹容量提升,当前容弹量6(3×2),并有5%几率产生一颗特殊子弹,当前弹夹剩余子弹越多,产生几率随子弹数目叠加!每分钟冷却1次!
千叶真一摩挲着下巴。
‘也就是说,强化提升的幅度是在基础属性的5%,升星提升的幅度是在固有属性的10%,附魔……没有可比性,诞生的新的特殊属性,感觉也不错吧……”
橙色抽奖虽然花费很大
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