将本站设为首页
收藏菩提官网,记住:www.ptpig.net
账号:
密码:

菩提书屋:看啥都有、更新最快

菩提书屋:www.ptpig.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:菩提书屋 -> 重生男神从做游戏开始 -> 584.啥!?水墨渲染?!(第8章)

584.啥!?水墨渲染?!(第8章)

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

时候突然想起来的。

国风动画电影,尤其是要做山海经题材的话,其实最好的就是带有一丁点的水墨风格在里面,在手绘的情况下还能把画面做精致,就像宫崎骏制作的《千与千寻》那样,才是曹阳真正想要的东西。

而且水墨渲染这个功能,说实话曹阳已经想了很久了,只不过之前总是会忘记,而且没有一个项目合适使用水墨渲染的。

现在曹阳想单独开一款水墨风格的游戏。

“是什么样的水墨渲染呢?”邓裴强问到。

“我是这么想的,”曹阳跟他说,“水墨渲染,就是想让整个游戏的风格看起来像是用水墨画的一样,方便美术们进行制作。”

中国水墨画的渲染效果是很久很久以前就有的方法,基本思想就是分为两个部分,轮廓线渲染和内部渲染。

轮廓线通常是渲染成毛笔笔触的感觉,内部则是通过普通的光照方程再加上ramp贴图控制一下渐变纹理,最后用一些模煳处理。这也是基本的卡通渲染方法。

最基础的是过程式集合轮廓线渲染方法”。简言之,单独用一个pass将模型沿法线扩张一点,然后渲染成轮廓线颜色,然后再用一个pass正常渲染内部着色,遮挡住前面的部分,留下来显示出来的部分就是轮廓线。

在视角空间下,将顶点沿着法线扩张。

而针对水墨画风格渲染,其实就是做了一个最简单的noise干扰。

曹阳前世的时候自己就是行业内的美术大牛,讲起水墨渲染来头头是道的。

两个人稍微交流了一会儿,邓裴强就明白了他想要的是什么,以及该怎么做。

老板就只差把代码甩在他的脸上了。

“这个容易啊,”邓裴强说,到时候我回去找马浩过来研究一下,估计要不了多少时间。

按照邓裴强的想法,只要美术配合得好,调试起来很快,其实功能上面到不是很难,现在的X3引擎完全可以满足这一点。

其实对于曹阳来说,能够做好水墨渲染,相当于未来的卡通渲染也就一起做完了。

这两者有很多相通的地方,只不过是美术上的效果变化差异而已。

做好了卡通渲染,未来需要利用的地方可多了。

这很有利于未来公司开展二次元类型的项目。

比如说——

前世很有名的米哈哟的游戏【原神】

就是采用的卡通渲染的方式来做的3


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《重生男神从做游戏开始》的书友还喜欢看

七零小娇妻带着萌娃去随军
作者:赵暖暖
简介: 前世愚孝,她任由娘家不断榨干军官丈夫的薪俸,委屈一双儿女,最终落得悲惨下场。
更新时间:2026-10-26 22:00:00
最新章节:第258章 他不懂她
我的人格超会演【卡牌扮演】
作者:烟火喵喵
简介: 现代诡异、女频但男主且无CP、群像、马甲文、规则类无限流。\n诡异降临地球的第十年,...
更新时间:2026-10-26 22:03:39
最新章节:第322章 跳格子规则(为用户名82216815的大神认证加更)
玉帐春
作者:秋仪
简介: 郑时芙入山采药时,捡到了失忆的周培方。

成婚三年,郑时芙为...
更新时间:2026-10-26 22:09:14
最新章节:第429章 顺藤摸瓜
聊天群里的光之巨人
作者:珂帛
简介: 聊天群+奥特曼+降维打击+爆笑吐槽+极致暴力\n\n这是一个被宇宙战火波及的地球,人...
更新时间:2026-10-26 22:08:05
最新章节:第446章 并没有开智
龙藏
作者:烟雨江南
简介: 卫渊本无大志,但在时代洪流中不得不走上征战四方、开疆辟土之路,直至关山踏尽,未曾白头...
更新时间:2026-10-26 22:05:00
最新章节:第1542章 误国
半岛:从催收国民妹妹开始
作者:爱情不太顺
简介: 【一句话简介】:我只是去体验生活收个债,怎么就成了半岛女团的白月光?
更新时间:2026-10-26 21:53:00
最新章节:第322章 戛纳首映