所谓决斗,就是一方向另一方提出决斗,两人之间会出现一面旗帜,以旗帜为中心,方圆100米是决斗场地,谁离开了场地10秒钟以上算输,或者一方被另一方击杀也算输。
但是这个击杀不会让人死亡,只会让人生命值掉到只剩1点,还是可以被救回来的。
这种决斗方式,是系统开放了竞技场后,跟着一起开放的新功能。
战士向燕飞发起了决斗请求,燕飞接受了之后,两人之间出现了一面旗帜,决斗也正是开始了。
“冲锋!”“冲锋!”
两人同时发起了冲锋,“砰!”的一声,两人都被晕眩在了原地,但是燕飞的防御力比对面的战士高,受到的伤害值自然小一些。
“猛击!”
“盾击!”
两人清醒了后,同时对着对方发动了第二次攻击。
“砰!”
战士的大剑砍在了燕飞的盾牌上,燕飞的盾牌则砸在了战士的身上,战士掉落了一截生命值,同时中了冰霜特效。
而燕飞有盾牌的保护,生命值只掉落了一丝,几乎可以忽略不计。
“狂暴!”战士发动了狂暴技能,燕飞则立马使出了盾墙技能。
狂暴中的战士,攻击力和攻击速度倍增,但是开启了盾墙的燕飞,防御力猛涨,两人对拼了一阵后,燕飞的生命值没掉落多少,反而战士的生命值又掉落了一大截。
“破甲!”战士发动了破甲技能,燕飞的护甲值瞬间下降到一个低点。
“我也会这一招,破甲!”燕飞也对着战士使用了破甲技能。
两人又是一阵对砍,战士的生命值掉落到了一半以下,而燕飞的生命值只掉落了不到十分之一!
“怎么可能?你的防御力怎么会那么高?”战士被惊到了,无法相信眼前的事实。
“还有你更加想不到的!”燕飞说完这句话,立马开启了神之左手上附带的技能----神力,攻击力和攻击速度瞬间提升了100%。
战士正处于破甲状态,燕飞开启神力了之后,顿时给战士造成了大量的伤害值,战士的生命值一下子掉到了不足四分之一!
“野蛮冲撞!”战士一个野蛮冲撞朝着外围撞了过去,显然不愿意和燕飞继续对拼下去。
“冲锋!”燕飞冲锋技能冷却了,立马朝着战士冲了过去,战士眼角一跳,不得不发动冲锋技能和燕飞对撞了一下,两人又同时陷入了晕眩之中。
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