下,乃至几乎无法与其他兵种配合作战!
为了弥补这点,尤其是为了防止生体CPU打疯了转身给己方基地一炮,设计师慌忙的对毁灭的OS作了修改,加上了强制安全系统——当射击轴线上有友军存在时,会强行阻止炮□□击或者进行偏移。
不是没有人担心过这样会使毁灭的攻击力下降,不过设计者解释说只有敌军和友军MS在发射轴线上重合时才会有点影响,不过……
“敌人总不可能一直和友军机重合吧,除非是排演好的节目。”
这样的说法好歹给了人们一点儿信心。
但现在……
“见鬼了!”坐在一架佩格兰德的驾驶舱中,摩根•雪弗兰啐了一口,“这他妈的是排演好的吗!?”
——下方的战场上,红色的机体正进行着炫目的表演。
无限正义在战场上高速移动着,两台毁灭的40门热电浆复合炮“睡莲神503”疯狂的发射,却永远只能划过它身后几米的位置。
疾风拳和佩格兰德的龙骑兵也拼命的追赶着红色的身影,但最先进的火控系统也无法将它纳入准星,其他的MS和MA就更不济了,它们的炮火倒有大半落在了毁灭的装甲上。虽然造不成什么伤害,却使里面的驾驶员越发狂躁,攻击也就愈发的毫无章法。偶尔击中无限正义,也都被光盾轻松挡开。
而无限正义并不是单纯的在逃跑,每一架与他擦身而过的机体都会在身上出现深刻的伤口,然后爆炸,用火光为这场表演增光添彩。
可是,即使当无限正义减速、转弯甚至停下时,毁灭的炮火仍然没法击中他,这让无限正义得以悠哉的猎杀对手,然后转向另一个目标。
之所以会出现这样的局面,原因也很简单——
在摩根•雪弗兰的眼里,空间中分布着数十根不停移动的直线,每根直线的两端分别连接着毁灭的炮口和联合的MS,而红色的机体就在这些线上跳跃、起舞……
他的运动总是从一根线跳到另一根线上,当他每次攻击时,更是一定会待在线上,直到直线的一个端点被他摧毁,直线消失。
看清归看清了,可是对摩根而言,分辨出这些线就已经耗尽了全部心力,要预判这些线的变化甚至让机体随之运动,则是他根本无法想象的能力了。
所以,这已经不是战斗,甚至不是屠杀。
仅仅是,表演。
——对方的机体发现了这里的毁灭真正
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