出来,我甚至在想开发这个游戏的人是不是一个重口味的变态,不然我从进入游戏到现在怎么老是遇到这么恶心的怪物。
连续深呼吸提了提气,调节了一下胃里的不适感,我还是拉开了弹弓对准了贪吃兽,就这一会的功夫,贪吃兽已经将自己的一对前肢全部啃完了,它正梗着粗短的脖子想要再去吃它那唯一的一条后肢,当然以它脖子的长度那根本就是不可能实现的。
“我去,这贪吃兽出场时三条腿不会也是它自己贪吃的杰作吧。”我无语的想道,从它那宁做饱死鬼不做饿死魂的执着劲来看,这个可能非常的大。
这时我突然发现了一件极度不合理的事,那就是贪吃兽在自残品尝自己的时候它的血量非但没有减少反而在快速的恢复,只是这一会的时间,它的血条已经恢复到了56%,要不是中级一直没有停止过攻击,它的血量还会恢复的更多。
暗骂了一句,我也顾不得恶心直接松开了皮兜发动了进攻,虽然贪吃兽的血量恢复了很多,但是变成独脚兽的它根本没有了反抗的能力,在这种毫无安全危急的输出环境内,我和中级只花了5分钟不到的时间就解决掉了贪吃兽,让我兴奋不已的是击杀掉贪吃兽居然让我增加了400个基点。
这时一直没有反应的石碑突然闪烁红光来,就在我有些莫名其妙的时候,石碑上又浮现出文字来:
“恭喜第一百六十三位试炼者邪云成功度过试炼任务第二部分的第一层:武力表现5星,智慧表现3星,第一层总得分8星,表现为良好,请继续加油!”
“因为你成功的度过第一层,你将获得半个小时的休息时间来调解状态,时间一到第六波怪将发动进攻,祝你好运!”
我刚刚将石碑上的文字看完,石碑就在次闪烁了一下恢复了原来的模样,不过通过刚刚石碑上的内容我也了解到这试炼任务的第二部分应该被拆分成了好几层,然后通过每层后石碑就会做出相应的打分,只是不知道最后的评分是怎么来算的,
而且还有一点,这打分是根据在守护石碑的过程中武力表现和智慧表现这两个方面来看的,之所以在第一层我的智慧表现只给了三分,我推断应该是我兑换了两个初级弓手的原因。
要是从一开始就将第一个初级弓箭手安置在西北方的夹角处,让他也跟我后面一样用斜角来守卫西、北两个方向的怪,我现在就能够节约120个基点。
不过我也发现所有的帮手被召唤出来后都只能在一定的范围内移动,这让我原本打算兑换
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