——那个可恨的生物!
“吼吼吼吼——!”
屈辱、不甘令黑熊爆发出一阵可怕的吼声。
……
狂奔逃命中的林路听到了远远传来的黑熊的吼声。
他瞧了眼呆在自己肩膀上的小雏,耸了耸肩:“它自己太蠢,非要把场面搞那么大,让我有了逃命的空隙。这只黑熊的愚蠢程度跟野猪有的一拼。”
“咕咕!”
小雏也不知道有没有听懂,在他的肩膀上叫了一声。
“不过,它的伤害还真是夸张……”林路打开界面看了一下,第一次攻击的余波直接令他减少了10点HP,第二次虽然没那么夸张,但也令林路减少了7点HP,加在一起就是17点HP。
林路看着自己仅剩的4点HP。
接下来再遇上什么魔物,只要被击中一次,HP就为0了……
不知道HP降到0会发生什么事情。
但想想,最好还是不要让这种事情发生的好。
令他惊讶的是,这一次HP只剩4点,但并不影响他的行动。记得上一次被魔化野猪撞得HP几乎为零的时候,他身上负伤累累、几乎不能动。
还有之前鱼人那一次,也是HP降到几乎为零的情况,虽说身体也受了很多伤,但行动能力上要比野猪那次好上很多。
都是HP见底的情况,怎么身体状况差上那么多?林路把视线移到HP栏旁边的SP栏上,现在他的SP栏是80\/120\/130。
三次情况唯一不能的就是,SP栏的情况不一样。
被野猪伤到的那一次,虽然没看SP,但好像前面两段的数值都见底了。
鱼人那次,SP虽然没野猪那次夸张,但也过半了。
这一次,SP基本没有减少多少。
之前一直很在意第二段SP有什么用。如果说第一段SP代表当前体力值,第三段SP代表最大体力值,那么第二段SP,大概是当然身体状况一样的东西吗……?
而如果被直接的攻击攻击到身体的话,不仅会减少HP,还要减少SP。
林路沉吟。
看样子,以后战斗中不仅要注意HP的量,还要注意一下SP了。如果SP降到0,大概率上会失去行动能力吧……?
某种程度上来说,这比HP降到0更恐怖……
想象一下,在森林里SP降到了0,无法动弹。然后,被一只
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