技能的时候,会出现轮空选项且无法进行指定。所以要想获得高星技能,商店是一个不错的选择。”
听到系统这么一说,张扬觉得它说的好像挺有道理,自己竟然无言以对。突然一愣,咆哮道:“卧槽,抽到四星的还有轮空?我有一句妈卖批一定要讲!”
“是的,轮空。轮空几率视功法等级以及数量而定,无法进行指定,只可以使用气运值减少轮空几率。每100点气运值兑换1%的命中率。”
听到系统的话,张扬决定不再看这些技能功法,干脆来个眼不见为净。又翻了翻其他选项,价格也同样相比抽奖要来的高。就比如之前张扬抽到的半星的狂怒战鼓,竟然要20的气运值才能兑换。
不过这种道具除非特殊情况,不然用气运值来兑换无疑是很不划算的。不过这里面也有一些性价比很高的东西,比如龙珠世界的仙豆。一种可以吃了之后能够如同春哥一样,立刻原地复活满血满蓝满状态的丹药类,评价4星,要价才600气运值。尽管是那种用于辅助修炼的其它4星丹药的1.5倍价格,但与其效果一笔,这个价格还是很公道的。
消耗品的价格却是极为公道的,这让张扬忍不住喜出望外。每件消耗品只需要支付完整版的十分之一的价格。就像张扬自身拥有的鬼道术,综合评价是2星,指定抽取则需要1000的气运值,购买则是2000点,但消耗品中最高位数的鬼道却都只需要支付200点。
而且消耗品的熟练度是100%,所以兑换上一两个强大的逃生或者爆发的技能是极为划算的。况且鬼道术这类的消耗品并不算最划算,因为是按次来计数的。
在消耗品中,除了这类用使用次数来计算的,还有一些通过时间长短来计算的,时间则从1分钟到1小时不等。功法类的几乎都是按照时间来计算,使用后在相应的时间内,你的元力属性会获得那功法的效果。
这样的兑换方式,使得张扬能够灵活的运用各种消耗品来应对各种情况。不过消耗品还有一个限制,就是同一天之内只能使用三次。这可能是系统为了防止张扬连续使用超强消耗品而破坏平衡做出的限制。
“系统,将我的三个中级抽奖抽了,去掉空。”原本的张扬是想攒齐10个中级兑换了高级再抽奖的,但从系统中得知高级的功法会有轮空后,张扬决定还是直接抽掉增强实力的好。
系统的转盘又重新在张扬面前高速旋转起来,不过第一次并没有转到张扬期盼的功法,而是停在了丹药上。
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