有留人技,只能追着樱无双开始绕圈。没有仇恨计算的怪物,就是选定一个目标然后攻击到死的,这样也就让想要轮流抗怪的小队无计可施了。
要想让怪物分开攻击,只能在怪物发现你的那一刻吸引其注意力,一旦被其锁定,除非被锁定的家伙挂掉或者突然失去目标踪迹,不然他们是不会随便转换攻击目标的。
哨塔上面两名拦截者对着叶子同学四名放减速矢,击晕矢则早就放完了,正在等CD中,空间禁断波纹则是不间断的,不过这算是无用功了……
叶子同学本来就没想过要逃跑,况且他还不会空间传送的……
而樱无双主动槽位2格加速技能,七个怪物追着她跑的时候能发挥的输出只剩下了原来的一半不到,算是暂时安全了,但她自己的输出也已经发挥不出来,一边跑路是不可能一边凝聚魔法元素的。
于是攻击的重任就落到了叶无殇和雨落倾城的手中。阴差阳错之中,众人竟然实现了完美的配合,难道是“雨落光环”效果有所变化了?
不得不说,先由一人吸引哨塔上两个拦截者的控制技能,再由另一人放风筝这个战略在这里显得非常合适!而樱无双也是修炼有空间传送技能的,等到实在扛不住的时候反正没人空间禁断她,往后传送开去就是了……
不过被无限减速的叶无殇由于攻击范围的原因,也无法放出自己的全额输出了,只有雨落倾城一个人追着剩下的六个怪物死命放着剑气。
首要目标当然是另一名法师怪物,只要把法系怪物全解决,樱无双的任务就算是完成了。她虽然抗性比较高,但本身回复能力并不算强,持续作战能力并不如叶无殇的。
于是持久的追逐战便在林间空地展开,在基本只有雨落倾城一个人输出的情况之下,要杀死一名法师精英也是非常费时间的,足足花了一分多钟才终于解决。
叶子同学在两名拦截者的强势围观下难得放出一道剑气,基本就是在原地动不了的,叠加起来减速80%,你让他情何以堪……
何况还有不时射来的击晕矢,虽然只能晕他1.5秒,但也是相当烦人,战斗中有一半时间都是处于被晕眩状态之中。
毕竟两名拦截者是专精的,击晕矢本来1分钟的技能CD,在其称号和被动技能的作用下只需要30多秒就全部冷却好了。
两名怪物加起来,那就是8箭,每次1.5秒,那就是12秒的晕眩时间,让叶子同学内牛满面。
“搞定,叶嫂让我先跑远点
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