小声的用口齿不清的可爱发音嘟囔道。
“因为女神对每一个子民的限制,在没有完成「使命」之前,我是没有办法前往更上一层的。”
爱丽莎有些气馁,对于被安意领先一步这件事耿耿于怀,虽然对她口中的「女神」和「使命」非常感兴趣,但是无论他怎么询问和试探,爱丽莎都要么闭口不言要么转移话题或者干脆直接了当的告诉他,她是没办法将这部分情报透露给身为外来者的冒险家身份的他。
问她为什么,也只能得到一个【我怎么会知道呀,反正从出生就铭记着的规则。】这样模糊的答案。
「女神」还有「使命」再加上之前就从NPC口中知道的「天命」这些奇怪却带有特殊意义的词汇,让安意想不去胡思乱想也不行,毕竟这些词汇很难不去联想到U篇的剧情,可是ALO篇也就算了,毕竟再怎么说,SAO和ALO在世界观上是一致的,甚至在ALO中也可以找到艾恩葛朗特的悬空城,但是u篇完全是另一个人研发出来的潜行游戏,是茅场晶彦曾经最信任的合作伙伴兼后辈,同样在虚拟潜行研究领域中不逊色与茅场晶彦的天才研究人员。
甚至还发现并创造了灵魂摇光以及心念系统,能够赋予NPC真正的灵魂的东西。
按理来说,两者应该是毫无关系的,但是谁能保证SAO当中真的没有这些吗?茅场晶彦是否也对心念系统和灵魂摇光做过研究?
可以做出一个大胆的假设,那就是他可能在这方面已经做出了雏形,甚至运用在了SAO当中,只不过因为太稚嫩无法表现出来,毕竟与那个女性后辈的关系是如此亲密,甚至连现实中的身体都愿意交给对方保护,在这方面有过合作也不是不可能。
不,应该说肯定会有,就算真的没有,主神也会让他有!
安意有些脑壳疼,一想到那个堪称恶俗的艺术审美的家伙,平淡无奇的冷兵器技巧战斗的剧本,是绝对不会符合它的美学。
以安意对这家伙以往的了解,突兀的转折,戏剧性的设定颠覆与震撼感的谢幕礼才是它的最爱,那么灵魂摇光和心念系统的出现就是必然的了。
很明显,这家伙是打算让心灵之光出来,让这出戏剧更加有趣些。
当然,心念系统和灵魂摇光的出现并不是完全没有好处,虽说身躯方面的能力损失,但是其他的大概可以解除限制,真打起来也不一定会输。
但是,大概没有人会希望惹麻烦上身,安意也是。
“这样啊,那的确是
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