神魔将,神魔界中的统领级存在,战力相当于灵级巅峰,拥有独立的领域和完整的法则体系。
【召唤消耗】:每次十亿神魔币,无冷却。
第四召唤池,混沌界。
【位面特性】:混沌界没有固定的法则,没有稳定的时空,一切都在永恒的变化之中,栖息于此的生物是由纯粹的混沌之气凝聚而成的混沌生命,实力深不可测。
【生物种类】:
混沌兽,形态不断变化的混沌生命,战力相当于灵级巅峰至半步涅槃,拥有吞噬一切、同化万物的能力。
混沌元素,由单一混沌法则凝聚而成的元素生命,战力相当于半步涅槃,每一种混沌元素都代表一种极致的毁灭之力。
混沌古神,混沌界中最古老的生命体,据说是太古混沌神魔的后裔,战力相当于半步涅槃巅峰,距离真正的涅槃境只有一线之隔,拥有独立的混沌领域,可压制一切非混沌法则。
混沌源核,是混沌界本源之力凝结成的核心,将其融入召唤之塔,可大幅提升召唤之塔的等级和能力,出现概率极低。
【召唤消耗】:根据召唤物的实力波动,每次一百亿至一千亿神魔币不等,无冷却。
第五召唤池,虚空界
【位面特性】:虚空界是世界之外的绝对虚无,是诸天万界的边界,也是一切存在的终点,栖息于此的生物是与虚空融为一体的虚空原生种,它们的存在本身就是对“存在”这一概念的否定。
【生物种类】:
虚空浮游,虚空界最底层的生物,形如水母,通体透明,在虚空中缓缓漂浮,战力相当于涅槃初阶,拥有吞噬空间、制造虚空裂缝的能力。
虚空行者,拥有一定智慧的人形虚空生物,身形模糊,只能看到一个隐约的轮廓,战力相当于涅槃初阶至中阶,可自由穿梭虚空,无视一切空间封锁。
虚空领主,虚空界中一方领域的统治者,战力相当于涅槃中阶至高阶,拥有独立的虚空领域,可将一切物质、能量、法则归于虚无。
虚空之主,虚空界最古老、最强大的存在,战力不详,从未被成功召唤过。
传说中,虚空之主的一个投影,就足以让一方大千世界彻底湮灭。
【召唤消耗】:每次至少一兆神魔币,上不封顶,召唤出的生物越强,消耗的神魔币越多。无冷却。
召唤之塔的召唤是真随机,无法精确指定召唤哪一种生物。
还有一种叫召唤媒介的
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