多还涂抹了不易察觉的麻痹毒液。闯入者一旦陷入,会被层层阻碍、分割、迟滞,并不断暴露位置。
第三层:核心区(洞穴入口及内部)
入口伪装与机关:洞穴入口的伪装被强化到极致,并与周围山壁的纹理、苔藓分布近乎完美融合。入口内侧上方,设置了“落石闸”和“毒液倾泻”的联动机关。洞口地面,布设了需要特定顺序踩踏(模仿他八足落点的细微压力差)才能安全通过的“压力感应阵”,错误触发会导致地面局部塌陷(下方是他挖掘的、布满毒刺的陷坑)或触发洞口机关。
洞内防御:
中央阵法区:苏远小心地没有直接改动墨痕遗骸和阵法残迹,但在其周围的地面下,埋设了数层极细的“魂力扰流丝”。任何试图以魂力深入探查或触动阵法的行为,都会首先引起这些丝线的反应,向他报警,并可能干扰对方的魂力操控。
水潭与药圃:水潭被他用蛛丝和石块进行了部分遮盖和伪装,看起来更像一个普通的渗水洼。药圃则被移植分散到洞内几个不起眼的缝隙中,并用岩石和苔藓半掩。
栖息点与仓库:他开辟了两个新的、更加隐蔽的备用栖息点和小型仓库,分别位于洞穴深处两个不同的岔道尽头(经过简单探查确保安全)。主要活动痕迹和大部分有价值的资源(包括剩余的墨铁矿、月光石、远古遗骨碎片等)被转移到了这里。原先的平坦岩石处,只留下少量无关紧要的物品和痕迹作为“诱饵”。
内部预警与反击点:洞内关键通道的顶部和壁面,设置了隐藏的“坠石”、“毒针喷射口”(利用压缩的硬质蛛丝和毒液)。他也预留了几处最佳的伏击位置,方便他从阴影中发起突袭或释放毒雾。
紧急逃生通道:除了顶部的裂隙,他还在洞穴最深处一个不起眼的石缝后,花费巨大精力,用螯肢和腐蚀毒液,悄悄开辟了一条仅容他通过的、曲折通向后方山体的狭窄紧急通道,出口隐蔽在一处瀑布后的岩壁上。这是最后的保命手段。
整整三天两夜,苏远不眠不休,魂力与体力多次逼近极限,全靠吞噬储备的魂兽肉干和冥想快速恢复。他将隐匿、毒术、蛛丝操控、魂力感知以及对地形的理解,发挥到了当前境界的极致。
当最后一处陷阱布设完成,预警网络全部激活时,苏远盘踞在新的核心栖息点——一个位于洞穴深处岔道、被石钟乳半掩的干燥石台上,缓缓吁出一口带着疲惫与锐利的气息。
【堡垒构筑完成度:85%。预警/防御/迷惑体系初步
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