恨恨,但却不能奈顾岳何,只能被迫继续听她讲话:
“现在大家已经知道了所有的游戏规则,如果是你们,会选择怎样完成任务?”
其实在顾岳问出这个问题之前,玩家们就已经,在脑中尝试推导解法了。
但很可惜,无论怎么推导都行不通。
在一次次调整时间节点的过程里,他们已经发现了,未来会随着过去的改变而改变。
也就是说,时间线不是唯一的,是不断改变、更新、跳动的。
这种情况下,他们怎么可能找到死亡节点?
顾岳以前认为,只要通过不断杀人,一次次调整时间线观察自己的死亡状态,一次次缩小范围,就能以此来确定自己的死亡时间。
但现在,这一套行不通了。
因为现在她知道了,未来会随着过去的改变而改变。
每一次杀人,都是在改变故事线,而故事线一变,死亡节点肯定也是要跟着变的。
就好比要在一堆,一模一样豆子里,找到一颗特定的豆子。
每一次想得到这颗豆子的坐标信息,就需要摇晃一下盘子,可摇晃盘子之后...坐标就重新被打乱了。
那之前得到的坐标信息,自然也就用不了了。
同理,想要用不断杀人的笨办法,找到自己的死亡节点根本行不通。
因为每一次杀人,故事节点和死亡节点,都会更新版本。
若是顾岳没有锦囊相助,就会卡在寻找死亡节这一环节,根本动不了。
而其他玩家此时,就是这样的处境。
可他们根本不可能在一盘,随时摇晃的豆子里,精准找到坐标。
因为坐标在随时发生变动。
这根本就是死局。
顾岳刚刚就是发现了这个死胡同,玩家们注定,不可能找到自己的死亡节点。
那游戏规则里的【唯有回到遇害前的时间节点,才能阻止死亡的到来】中的‘时间节点’就不是可能是指‘死亡节点’了。
因为玩家们根本不可能得知,自己的精准的死亡时间。
所以这个时间节点是指什么呢?
顾岳对此有些猜测:“也许游戏根本不是要我们自相残杀,回到各自的死亡节点,改变死亡结局。”
“而是要我们回到,所有人都还活着的时间节点,然后停止自相残杀,停止摇晃盘子的行为。”
“然后等待时间缓缓流逝,跟
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