而和各种产品出口的贸易外汇相比,人有报关单、合同、提单等完整凭证链,所以监管部门能清晰溯源。
但是像授权、游戏分成这些非贸易外汇,没有报关单、提单等这些硬凭证,所以凭证性极弱。
同时,在这年代,有一种玩法。
也是外汇监管的重点打击对象之一。
那就是有些企业会伪造出口合同,通过虚假贸易,把境内的外汇违规转到境外。
然后再找个什么技术授权、咨询费的“非贸名义”,再把钱转回来。
这样就可以规避境内的资金监管,或者洗白违规的资金。
所以哪怕星汉只是收入外汇,而不是转出外汇。
也会触发核查!
更别说有些企业还会钻空子。
虚构个海外技术合同,制造“创汇假象”,把外汇转进来,就为了骗政府的补贴和税收优惠。
而现在再回头看看星汉。
史无前例的,游戏软件出口创汇!
要知道1996年以前,国内几乎没有游戏软件出口创汇的案例,也没有人员接触过这样的案例!
而且还是3.6亿日元那么胆大的数字!
再加上这小公司,注册时间短、规模还小、办公地在“卖山寨货”的区域,却突然有大额非贸创汇……
所以扪心自问下,你看见这铺面,看着这3.6亿日元。
觉得有没有问题呢?
“那大概率有可能,存在违规操作的。”
杨光却双手抱头:“哈?但我什么都不知道啊!”
“你公司就你一个人?”
“还有我老板,他在日本留学。”
“还留学日本,那难怪了,快,给他打电话。”
杨光带着哭腔:“哦,好的……”
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(明天中午12:00准时上架,爆更准备!)
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