潘森有两种出装,一种战士出装,有坦度有输出,但都不精。
另一种就是刺客出装,穿甲流,这套出装打肉也有伤害,但就是太脆。
两套出装可以说各有优劣,而陈言之所以出穿甲流,是因为潘森那点坦度根本就不够看。
与其贪那点坦度,不如全转换成伤害。
这样的话,就算到了疲软期,穿甲流潘森还是能当自爆炸弹用。
还有就是,等下陈言准备出一个复活甲,打团直接卖复活甲换对面一个人。
这样相当于用复活甲创造出一个五打四的局面,血赚不亏。
陈言一边带节奏,一边在心里盘算着。
不过,IG现在也龟缩的很深了,一时半会EDG也找不到节奏。
倒不是说EDG这个阵容节奏能力不强,而是比赛里会有一个节点,当你的优势达到节点时,就很难继续扩大了,除非对方失误,主动给机会。
但像这种比赛,对手哪怕运营拉胯,也很少会犯特别低级的失误。
一时间,双方陷入到了短暂的僵持时间。
不过,陈言丝毫不慌。
IG对EDG没什么威胁,EDG只要等大龙刷新,按部就班扩大优势就可以了。
还有就是,凯隐因为被针对的太惨,所以至今也没能变身。
甚至,距离变身扔有一段距离。
Ning更是已经生无可恋。
本以为选出招牌凯隐,能在全国网友面前秀一把。
现在倒好,直接在所有人面前拉一坨大的。
接近二十分钟的凯隐还没变身,就问谁见了不喷一句菜比。
赢是不想着赢了,IG众人只想快点结束,然后回去和金晶洙说一句,“教练,你又骗我们!”
转眼间,游戏时间来到二十分钟。
大龙准时刷新,咆哮着落到召唤师峡谷。
“直接打?”meikO说道。
“别,对面辛德拉配合凯隐有机会抢,而且龙坑这个位置对辛德拉比较友好。”
陈言这时候反而很冷静。
不出意外,IG大概率会选择在大龙时候莽一波。
陈言不可能给对面这个机会。
虽然IG莽一波,大概率也是EDG赢,但没必要给机会。
万一被IG莽赢了,拿了大龙,那可真是阴沟里翻船,要被网友笑死。
“我们等有缘人就
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